Loro giocano per il profitto.
Tu giochi per non essere venduto.

selling you rende visibile il prezzo nascosto della comodità digitale: dati, attenzione e possibilità di scelta.

Il problema

Non stai solo usando una piattaforma.
La stai alimentando.

Ogni click, pausa, posizione e ricerca produce segnali.

Le piattaforme collegano questi segnali, costruiscono profili e provano ad anticipare le nostre scelte. La privacy non si perde sempre con un gesto evidente: spesso si consuma attraverso azioni piccole, ripetute e progettate per sembrare inevitabili.

01 / PROFILO

Ti osserva

Raccoglie comportamenti e inferisce interessi, abitudini e vulnerabilità.

02 / PREVISIONE

Ti anticipa

Il valore non sta solo nel sapere chi sei, ma nel prevedere cosa farai dopo.

03 / INFLUENZA

Ti orienta

Feed, notifiche e dark pattern riducono il tempo della decisione e aumentano l’automatismo.

In cosa crediamo

La tecnologia non è il nemico.
L’opacità sì.

A / CAPIRE

Rendere visibile

Tradurre meccanismi complessi in esperienze comprensibili, senza svuotarli.

B / SCEGLIERE

Restituire tempo

Una scelta è libera solo quando alternative e conseguenze possono essere comprese.

C / AGIRE

Dare strumenti

Trasformare la consapevolezza in pratiche concrete, diritti e azioni collettive.

La nostra posizione

Non vogliamo uscire dalla rete.

Vogliamo entrarci sapendo come funziona. selling you non colpevolizza chi usa il digitale e non propone una fuga impossibile: mette in discussione un modello che nasconde lo scambio.

Il gioco

Il conflitto digitale diventa un gioco da tavolo.

Gli User difendono Punti Privacy. Le Big Tech accumulano Reputazione e Influenza. La partita è asimmetrica perché anche il sistema reale lo è.

Età consigliata: quattordici anni o più
anni in su
45–90 min
60+ carte
2–10 giocatori

Carte + NFC

La carta continua oltre il tavolo.

Un tocco apre una nozione, un caso quotidiano e un consiglio pratico. Le carte diventano accessi diretti a contenuti educativi.

Podcast

Il gioco finisce.
Il discorso continua.

Le puntate alternano sessioni di gioco registrate e approfondimenti su profilazione, consenso, algoritmi e potere delle piattaforme.

Team

selling you È un progetto di comuni­cazione phygital.

Gennaro Di Silvestre

Desirée Dolores Dikoume

Giulia Moretti


Informatica Multimediale Avanzata

Prof. Antonello Lipori

ISIA Roma Design — A.A. 2025/2026

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